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有料最後の攻防戦

こんばんは、ついにイリスにむけてのメンテが始まりましたね!
皆様も期待と不安を抱きつつ暇を持て余しているのでしょうか?

そんな中に開始された攻防戦、最後くらい勝利を飾りたかったところです・・・しかし・・・・
幸せな記憶を1
負けちゃったぜ。。。


今回は人が少なかったですね・・・・
無料化直前のため、課金が切れたままチャージしない方が多かった模様です
私も土曜でちょうど課金切れでした・・・・危ないところです

人が少ないためか二番がちょくちょく破壊され、一番や三番も
キツい沸き方をすると陥落していたようです・・・なんだか不穏な空気。。。

5番は元の人数が少ないのですが、何故かほぼ普段通りの人数がおり
特に普段と変わった様子もなく戦うことができました



しかし・・・終盤まで敵チャンプが出てきません・・・・・明らかにフラッシュです。。。。
内心駄目だろうなぁとは思いつつ、ベストは尽くしたつもり・・・・もちろん駄目でした
ストーム数体とデストロイ、そして撃破後にチャンプDEMまで現れる大判振る舞いです

個々が妙に硬いため五番では死人は少なかったのですが、シンボルはじりじり削れて陥落
大型MOBを無効化できる方も何人かいらっしゃいますが、相手の数が多すぎます。。





以上で、現バランス最後の攻防戦は幕を閉じました
次回以降はイリスの関係で、属性を中心に色々バランスが変わるそうです

どのような結果になるかはわかりませんが、マンネリ化した攻防戦への
新しい刺激となってくれるのではないかと期待しております・・・頑張ってね開発の人!

テーマ : エミルクロニクルオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

comments

No title

ごめ、開始10分と経たずして寝落ちしてた。
今では反省してぬ。

No title

あんたって人はっーーー!!
普段から「ねろー」等と言っておきながら自分が真っ先に寝るとは。。

No title

最後負けたのは悔しかったですねー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
無料化で人が増えて、勝てるようになるといいですね!!
現在の敗因はだいたいが人手不足ですから…orz

No title

>>時零さん
無料化で過疎が解消されるかと思ったらそんなことはなかったぜ
もはや詰んでる気がします・・

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インフォメーション
2013.06.08
ホラーゲーム制作なう。
完成予定は七月末。
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Author:悪霊ティラ

カフェインとアルコールを糧に動く、ネットゲームの亡霊
火の匂いがする方へ、金の匂いがする方へ
彷徨い、遷ろい、徘徊を続ける日々

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