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バランス調整第一弾

おはようございます・・・・最近リアルに時間をとられてあまりINできない私です
ブログもゲーム内のことのみしか書かない予定のため、更新もままなりませんが
一応忘れているわけではありません。。。

さて・・・昨日長期にわたるメンテ延長の末、システム面を中心に色々と変更があったようです

1.ログイン方法が変わった
2.ゲーム内で課金アイテムが買える
3.スキルバランスの調整


1はRMT業者対策とか運営変更に先立つ準備だとか様々な憶測が飛び交っていますが
公式見解がないため意図は不明です
とりあえず多重、2PCに関しては今までと変わりはなく、INとCCが面倒になったというのが
1垢1PCである私の感想です。。。。ちなみにRMT業者は、本日も精を出して働いているそうです



2についてですが、わんぱくやら装備品やら回復アイテムやらがゲーム内で買えるようになりました
消費するのはゲーム内通貨ではなく現金を使いチャージするショップポイントなので
実質現金でアイテムを買うことになります

見た目装備に関しては、今までのクジ品と大差ないものだと思いますが
わんぱくも同時に買えたりします・・・・とはいえ今までも不評の嵐だったため
多少買う人が出ようがゲーム内での反響は少ないのかな・・・この辺りはよくわかりません



3はなんだか凄いことになっていますが・・・・とりあえず全体としては
マーチャントのライオットハンマーが大幅に弱体化された模様です
まぁ、これは防御特化で必中の超火力兵器という不思議な技だったので
仕方ないように思います

他には全体的なSPMP消費の変更・・・ロッククラッシャーの消費が2倍になったそうです
他も主力スキルは消費が増え、今まで使われていなかったようなスキルが省エネに。。
使われないのは威力の問題なので、ちっとやそっと消費をいじっても意味がないような・・・・
ちなみに本々弱いことで有名なストライカーとコマンド(ガンナーアサシンではありません)は
何故か弱体化されていました。。。。なんだこれは

また、ライオ商人と並び問題視されてきた巫女に関しても、若干消費が増えただけな模様です
スキル自体が他のSUと同等の威力を持ち、ゼンで威力2倍、スピエンで高速連打のため
大幅弱体は確実だと言われていた職なのですが。。。
とはいえ、一回の調整で全てを直そうというのも無理でしょうし、今回はライオメインで
他は持ち越しという方針なのかもしれません



次に、カバリストに関してです
エミル界においては、MP消費が2割ほど増えただけという印象を持ちました
一時職で覚える主力魔法の消費MPが全体的に上昇・・・初心者には苦しくなったかもしれません
イビルソウルは効果時間が90s→60sに・・・基本的な用途は変わりません
他に死神の消費が増えたり、パリゥの効果時間が長くなったり
マジック系が効きやすくなった気もします


それともう一つ・・・・死神に関してですが、威力に修正が入ったとの発表はあれど
実際に使ったところ、特に変化は見受けられませんでした
ドミ界では威力が大幅に落ちていたとの報告がありますので、ドミ界のみ威力ダウンか
もしくは威力がLV依存になったのではないかと思われます

現状では情報が少なく、私自身メンテ後あまりINできていませんので
誤情報、偏見も少なからずあるかと思います。。。。
INして確かめてみて下さいませ




オマケ
ショート1
髪型を情熱的なショートへ変更しました
少々老けた気がしますが気のせいです

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インフォメーション
2013.06.08
ホラーゲーム制作なう。
完成予定は七月末。
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Author:悪霊ティラ

カフェインとアルコールを糧に動く、ネットゲームの亡霊
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