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勝利はしたものの・・・

先週の土曜日、第二次攻防戦にて・・・・DEM軍に対し、我々は初の勝利を収めました
交戦時間の長さ故か、中盤に敗北を喫した水曜よりも厳しい戦いであったように感じます

しかしながら、苦しい思いをしてこそ勝利の喜びは大きいもの・・・のハズだったのですが・・・・・・
第二次攻防戦1


攻防戦では戦闘の貢献に対して「CP」というポイントが支給されます
これは実質攻防戦の報酬であり、このポイントと引き換えに装備品や騎乗ペットを入手できるため
多くの方が、このポイントを目当てに攻防戦へと参加していました

私の知る限り、水曜には私のいるサーバーでは概ね2000ポイント前後を皆入手していたようで
CPに関する不満は見受けられませんでした
しかし、他のサーバーでは活躍したのにCPが0という方が多く出た模様であり
貢献度の計算式が不明なことも含め、この攻防戦において大きな影を落としていました

その現象が、私の住むサーバーにも現れたようです。。。
第二次攻防戦2

前回とほぼ同様の戦法をとり、勝利したにもかかわらず・・・・CPは0でした

私だけではなく、私の所属するリングのメンバーのCPも全員0であり、またチャットルームでも
同じくポイントが0だと訴える方が続出しておりました
反面他のサーバーでは、今回のCPは正常に支給されていた模様です


貢献度の加算よりもペナルティーがはるかに大きい、ペットや召喚魔法ではポイント加算されない
ポイントを得られる人数が割合ではなく定員、前回敗北したためポイント総量が減少
登録受付をサーバーが受理しない不具合、サーバー毎に別々の計算式をテストした・・など
様々な憶測が飛び交っていますが・・・・データが少なくテスト段階の現状では
結論を得ることは難しそうです。。。。

攻防戦の戦闘自体も楽しいと感じましたが・・・・活躍に対する対価が不条理に0であることは
どうにも納得がいきませんでした・・・・CP交換アイテムも欲しいですし

この攻防戦は、実装以来不評しか聞かなかったドミニオン界に見えた初めての光です
こんなところで躓いてほしくはありません・・・・
正式実装持には混乱のないものとなるよう、期待しています

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2013.06.08
ホラーゲーム制作なう。
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