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危機感を持たねばならないようです

今回は深刻なお話です。。。。
私はゲーム内、ネット上、ブログ上いずれでも運営批判は行わず、先日のPvPに関する騒動でも
暴言や運営に対する批判の飛び交う中、静観を決め込んでいました

ですが、今回の件は流石にへらへら笑っているわけにはいきません
ワンパクセットに関する記事
こういうところにリンクをしていいものなのか、許可を取るべきなのかは
正直ブログを始めてからの日が浅すぎてよく解らないのですが、私に出来る限りのことは
しておきたいと考えての行為です。。。。
今までの世界が一変してしまうかもしれない重要なことですので。。。


今回のセットは、ステータスリセットやスキルリセットなどの今までゲーム内で可能であった
システムや、経験値増加、ドロップ率増加といった得点を’現金’を支払うことにより
可能にするものです

額は他のネットゲームより少々高く、またECOは基本料金を支払うスタイルのゲームなので
結構な総額が取られることになりますが、重要なのは金額の大小ではありません。。。
付加されるだけなので「金を追加しなくても今までと同じ内容のことは出来るのではないか」と
考える方も多いかとは思いますが・・・はっきり言いますと、それは誤った認識です。。。

これは’布石’である可能性が非常に高い、危険な傾向なのです

今までECOにも課金アイテムであるECOクジはありましたが、その大半は見た目だけ
アバター性を充実させるためだけのアイテムでした

しかし今回のものは、ECO内での優劣を「現金をどれだけつぎ込んだか」によって
左右してしまう物が含まれています。。。
同じ時間経験値を稼いでも1.5倍の速度でLVを上げられたり、同じアイテムが欲しくて同じ敵を狩っても
1.5倍の確立で出されては、誰でも理不尽に感じることかと思います
勿論、それは現金という対価を支払ったために得られた得点であり、相応の代償に対する利益ですが
かといって「なら自分も支払えばいい」と、現金を注ぎ込むと収集がつかない事態に陥ります
そうして金がつぎ込まれ、儲かっていくのであれば運営も今後多くのこういった課金アイテムを
より高性能に、より高額で出していくことでしょう
そのスパイラルが始まったら、その時点で止めるのは非常に難しくなります

他のゲームでは既に「課金アイテムを使用しない貧乏人はPTにくるな」といった
傾向のあるものも存在し、今後潤沢に資金を注ぎ込んだ者が幅を利かせる世界に変わってしまうかもしれません

これが成功すれば、確実にゲーム内通貨でのステータスリセットやスキルリセットも廃止されるでしょう。。
そうしなければ現金でそれらを買うものがおらず、またそれらを実装した意味自体がありません

これら「ゲームを有利にする課金アイテム」の実装が発表されたのはつい先ほど、販売開始は
本日の15:00・・・もう開始されたのでしょうか?

買わないで下さい・・・・ここから循環が始まり、感覚は麻痺して
ECOの世界は取り返しの付かないことになります。。。。


ブログが焼けてしまう可能性もありますが、覚悟の上です

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2013.06.08
ホラーゲーム制作なう。
完成予定は七月末。
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悪霊ティラ

Author:悪霊ティラ

カフェインとアルコールを糧に動く、ネットゲームの亡霊
火の匂いがする方へ、金の匂いがする方へ
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